视频加载中,请稍候... play苹果AR智能眼镜或于iOS 15同台发布,定档6月7号! 向前 向后

  本文来自cnBeta

  苹果公司希望避免用户摘下像 “苹果眼镜 ”这样的苹果AR头显,从黑暗中进入周围真实环境时因为亮度产生不适感。如果你曾经戴上过虚拟现实头显,你会注意到两件事。一开始似乎很暗,直到你的眼睛适应了,你正在观看的任何VR体验都打开了。然后当你摘下头显(HMD)时,你会因为现实世界亮度而感到刺眼。

  苹果公司希望通过在头显中智能调整AR或VR体验亮度来结束或至少减少这两个问题。

  苹果在新近曝光的专利申请 “具有自适应显示的电子设备 ”中表示,如果不注意,头戴式设备可能会很累赘,穿起来也很累。当用户第一次把头戴式设备戴在头上时,显示屏上的图像可能会显得太暗,用户在从虚拟现实观看体验中过渡出来时,可能会出现眩晕或不适。

  该专利申请关注的是头戴式显示器的动态范围,苹果认为它可能不够的,这取决于用户眼睛的适应状态。苹果的建议是使用它所描述的 “控制电路”,其中包括一个环境光传感器。这可能会收集用户的生理属性,如眨眼率、瞳孔大小和来自摄像头的眼睛开放度“,以帮助头显提供适合的亮度。

  其目的是调整亮度以适应用户,而用户是来自设备之外。然而,与其说一定要有任何光传感器来记录外部环境,苹果似乎只关注HMD能从用户的眼睛中了解到什么。电子设备中的控制电路可以估计佩戴该电子设备用户的亮度适应状态,控制电路可以根据用户的适应状态来调整显示屏亮度。

  苹果的HMD设备还可以 “在某些时间段 ”调整AR/VR体验的 “亮度范围”,以提升显示屏的感知动态范围。苹果还提议以不同的方式调整图像中某些区域的亮度,这是为了考虑到用户的适应状态,但它有可能也允许这个系统的另一种应用。这可能与省电有关,也可能与舒适有关。专利申请中反复提出要测量用户所看的地方的亮度,也就是使用目光检测。

  苹果有非常多关于注意力和凝视检测的专利和专利申请。不过,这个新的专利有可能成为一个节省电池的功能。如果它知道用户关注点的亮度是多少,它可以调暗所有其他的AR/VR体验。