索尼 Xperia5 III评测

稍微回顾一下Xperia 5 III的特色,延续过往「Compact」旗舰参数合手设计想法,因此屏幕相比Xperia 1 III采用的6.5寸屏幕,缩减为6.1寸参数,但一样维持OLED显示面板,只是分辨率仍维持Full HD+,同样支持120Hz画面刷新率,并未跟进升级成4K分辨率。

但以整体来看,Full HD+分辨率已经能对应绝大部分手机观看使用需求,同时也能在电池容量与Xperia 1 III采相同的4500mAh参数设计下,因为采用相对较低分辨率使用模式,因此能有更长电力续航表现。另外,虽然仅少了0.5寸屏幕面积,但相比Xperia 1 III更符合单手持握操作体验,却不会大幅影响屏幕观看感受。

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▲采用合手设计,却未在硬件性能、电池容量等设计妥协

而在外观设计,则采用与Xperia 1 III以雾面低调质感设计不同,采用较活泼的镜面设计,同时也以较圆润的边框曲线呈现,借此提升Xperia 5 III整体视觉质感,更主打Xperia 1 III没有的镜粉及镜绿配色。

硬件参数方面,Xperia 5 III提供8GB内存与256GB储存容量参数,而电池容量则维持4500mAh,一样支持30W有线快充,但未加入无线充电功能,机身维持搭载IP65/IP68参数防水防尘,以及3.5mm耳机孔设计,机身右侧一样搭载与屏幕识别器整合的电源按键,以及此次加入可呼叫Google Assistant数字助理服务的独立按键,同样维持搭载独立相机快门按键。

相机方面,虽然维持与Xperia 1 III相同相机镜头配置,同时也具备蔡司合作调校的镜头与T*镀膜技术,但是少了3DiToF镜头,主要拍摄功能则与Xperia 1 III大同小异,视频镜头一样维持800万像素参数

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▲硬件参数设计大致与Xperia 1 III相同,但因为考虑将相同体验放进更小机身,加上产品定位差异化等考虑,Xperia 5 III在屏幕分辨率、无线充电与3DiToF镜头设计有明显不同,但其余设计均与Xperia 1 III相同,包含采用一样电池容量设计一样能带着走的「专业屏幕」

虽然并非像Xperia 1 III采用4K分辨率与6.5寸屏幕设计,但是Xperia 5 III的屏幕仅稍微缩减0.4寸,分辨率缩减为Full HD+参数,但是包含采用21:9显示比例的HDR OLED屏幕,以及维持120Hz画面刷新率等均与Xperia 1 III相同,并未随着屏幕缩小而妥协。

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▲用于观看Netflix等流媒体影音内容,可以获得更好色彩视觉体验

而如同Xperia 1 III的设计,Xperia 5 III一样支持源自Sony Master系列专业屏幕色彩重现技术的「导演模式」显示设置,以及对应诸如DCI-P3 100%广色域与ITU-R BT.2020 (REC.2020)色域标准,更对应Illuminant D65标准光源显示白点与10位色调,标榜出厂时就已经完成色彩校准,让使用者能直接将Xperia 5 III当做「随身携带的专业屏幕」使用,并且以源自BRAVIA显示技术的X1 for mobile显示芯片,确保显示色彩正确呈现。

虽然不像Xperia 1 III采用4K分辨率显示参数,但Xperia 5 III一样具备「导演模式」显示设置,甚至可手动开启最高可达120Hz的画面刷新率

这样的设计,不仅意味Xperia 5 III可让使用者观看照片、影片等内容时,感受更自然色彩张力,同时更可让影像创作者直接通过屏幕确认色彩呈现效果,进而套用在Sony旗下影像器材相关设定,无需担心是否会有色彩偏差问题。

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▲对应更真实的色彩显示视觉

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▲机身外观恰好与Xperia 1 III相反,Xperia 5 III采用相对活泼的圆弧边框,以及镜面设计背盖,届此吸引更多年轻及女性用户

完整移植α相机拍摄功能,拍月亮也不是问题

实测移植Alpha相机的Photo Pro拍摄与界面、demo外部监视器,说明Xperia完美移植Sony相机灵魂

从新一代的Xperia手机开始,Sony Mobile其实一直秉持在手机上所见,亦即专业器材上所见内容,尤其在结合α相机拍摄体验的使用模式,更方便创作者直接以手机在勘景时记录,同时也能直接将设定参数直接套用在α相机,甚至可以运用手机轻便、更多取景角度便利性作为辅助,让创作者能拍摄更多专业器材较难拍摄画面。

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▲Xperia 5 III的镜头同样以α相机拍摄体验设计,同样加入潜望式变焦镜头

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▲配合ImagingEdhe Mobile app与α相机连动拍摄功能,同时也让手机可以变成无线取景器

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▲与α相机拍摄界面相近设定功能

在手机搭载CineAlta系列专业摄影机的Cinema Pro功能,更可让用户轻易在指尖设定后,即可通过手机拍摄电影般质感。相较许多品牌强调能以其手机产品拍摄电影作品,Sony Mobile实际上很早就已经投入这样的应用,甚至更让手机成为电影工作者辅助使用拍摄设备。

在Xperia 5 III设计中,相机功能虽然没有3DiToF镜头辅助对焦,其他诸如每秒60次连续运算、每秒20张连拍、等同α相机拍摄界面设定,以及与Cinema Pro app整合的相机功能,以及与蔡司合作的镜头模块设计,其实都与Xperia 1 III相同,虽然确实会因为3DiToF镜头辅助对焦参数产生落差,但是在主要拍摄使用体验却没有太大问题。

此外,延续过去以来在Xperia系列旗舰手机的对焦技术设计,即便被摄对象快速移动,只要在屏幕上点按所需持续追焦对象,即可让系统自动锁定,确保被摄对象能维持准焦。而运用人工智能识别、源自α相机技术的人眼及动物眼睛对焦功能,即便被摄对象处于移动状态,或是其中一眼被遮住,依然可以确保精准对焦效果,让使用者不再拍出模糊的失败人像,或是未能顺利顺利对到焦的宠物照片。

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▲Xperia 5 III与Xpeira 1 III的主相机差异,仅在于后者额外搭载辅助对焦的3DiToF镜头,其余设计则维持相同,一样都采用蔡司镜片与T*镀膜设计

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▲通过每秒20张连拍与实时对焦、实时曝光运算性能,在没有3DiToF镜头辅助下,依然可以顺利捕捉奔跑中的狗狗

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▲BMX单车飞跃跳转动作也能顺利捕捉

实时对焦、实时曝光运算:

在操作界面中点选被摄对象,即可由系统将其锁定,并且持续追焦,确保能以准焦形式捕捉被摄对象身影。

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▲运用人工智能识别、源自α相机技术的人眼及动物眼睛对焦功能,即便被摄对象处于移动状态,或是其中一眼被遮住,依然可以确保精准对焦效果

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▲由于是通过脸部识别方式判断人眼位置,因此套用在可被识别为人脸的被摄对象都能适用…

视频镜头一样维持800万像素参数,主相机模块则分别采用1200万像素、f/1.7光圈、1/1.7寸Exmor RS感光组件,以及等效24mm、拍摄视角为82°的广角镜头,搭配同为1200万像素、f/2.2光圈、1/2.5寸Exmor RS感光组件,等效16mm、拍摄视角为124°的超广角镜头,另外也采用1200万像素、f/2.3光圈、1/2.9寸Exmor RS感光组件,焦距可切换70mm与105mm,而拍摄视角分别对应34°与23°的潜望式变焦镜头。

其中,潜望式变焦镜头目前是以两种光学焦段切换形式使用,中间焦段部分则是以70mm焦段镜头以数字放大与中央裁切形式呈现,与传统变焦镜头作动方式不同,主要是通过镜片组改变对焦位置形成不同焦段。

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▲潜望式变焦镜头目前是以两种光学焦段切换形式使用,分别可切换对应70mm或105mm,中间焦段则是以70mm焦段进行数字放大与中央裁切

相机拍摄界面也与Xperia 1 III一样,将Photo Pro与原本相机app整合,让用户能以默认「Basic」模式进行拍摄,或是切换为比照α相机的「专业模式」进行取景,其中更可按照需求切换自动模式、程序自动模式、快门速度优先模式与手动曝光模式,甚至可以按照个人使用需求自定义拍摄功能。

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▲功能等同原本相机app的「Basic」模式

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▲比照α相机的「专业模式」,一样可切换自动模式、程序自动模式、快门速度优先模式与手动曝光模式

至于镜头切换部分,Sony表示为了保留α相机更换不同镜头的使用体验,因此在广角切换成超广角,或是换成潜望式变焦镜头时,必须通过点选方式切换镜头,与其他手机可直接通过转动或拉动操作界面即可衔接切换的使用模式不同。

而通过手动曝光模式,在配合调整快门速度、ISO感光值与测光模式等设定,搭配潜望式变焦镜头的105mm焦段,最多可以人工智能运算辅助的数字放大形式对应300mm焦段,依然可以实现手持拍摄夜空中的月亮。另一方面,虽然并未在相机界面独立提供夜间拍摄功能,但Xperia 5 III实际上在低光环境拍摄也能有不错表现。

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▲通过手动曝光模式,更容易拍摄黑夜中的月亮

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▲以1/160快门、ISO 80与多重测光,搭配最高以人工智能数字放大的300mm拍摄焦段,即可捕捉黑夜中的月亮

至于影片录制功能,除了通过相机拍摄功能进行录制,更可通过Cinema Pro app录制每秒24、25、30、60或120张、最高可对应4K HDR拍摄效果的影片内容。

此次更在录像功能的光学防抖与电子防抖设计上,额外加入对应FlawlessEye技术的OpticalSteadyShot光学防抖技术,以及源自Sony摄影器材、等同5轴机身稳定效果的SteadyShot拍摄功能,确保用户拍摄影片稳定性。

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▲借助Cinema Pro app,使用者更容易以手机拍摄电影般的影片内容,此次更在Xperia 5 III增加对应FlawlessEye技术的OpticalSteadyShot光学防抖技术

高解析声音体验

延续过往手机设计,Hi-Res高解析音质体验始终还是Sony强调项目之一,不仅对应DSEE Ultimate数字音质还原技术、LDAC连接参数,此次更采用纳入人工智能技术,让压缩音乐能呈现更细腻音质表现的DSEE Ultimate数字音质还原技术,同时也支持目前市场普及应用的Dolby ATMOS杜比全景声音效。

另外,此次在Xperia 5 III同样也搭载Sony近期推动的360 Reality Audio实景音效技术,在搭配特定支持的音乐服务时,即可让使用者感受如临真实音场般的聆听感受。而为了避免使用者在聆听声音感受有所限制,Sony Mobile此次也在Xperia 5 III加入可让一般立体声耳机模拟真实音场效果的360 Spatial Sound空间仿真音效功能,让用户借助一般立体声耳机聆听流媒体音乐服务、观看影片时也能感受贴近真实音场的感受。

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▲高解析音质同样也是Xperia 5 III主打项目

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▲音效部分一样提供Dolby ATMOS杜比全景声、DSEE Ultimate数字音质还原技术,以及360 Reality Audio (360实景音效)技术,此次更针对一般耳机提供可仿真环境音效的360 Spatial Sound (360空间仿真音效)功能,并且可对应KKBOX、YouTube Music等流媒体影音(音乐)服务使用

不会太复杂、却能符合更多手机游戏需求功能

从去年推出的Xperia 5 II率先加入120Hz画面刷新率设计,Sony Mobile也开始在手机产品推动与手机游戏合作,而不再局限以PS Remote Play app与PlayStation 4、PlayStation 5连动游玩的使用模式,强调Xperia系列手机也能对应操作反应要求更高的手机游戏使用体验。

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▲Xperia 5 III一样可以通过PlayStation app与PlayStation 5、PlayStation 4连动

而从Xperia 1 II开始加入可直接对手机供电,而非先对电池充电的H.S.电源控制设计,不仅可避免手机长时间接线充电影响电池使用寿命,同时也能降低手机音充电产生明显发热情况。

另外,由于Xperia 5 III采用与Xperia 1 III相同的4500mAh,加上本身采用Full HD+分辨率设计,因此能使电池使用时间相对拉长,虽然未配置无线充电功能,却能以30W有线快充在更短时间内将手机电量充满。

至于从Xperia 5 II就开始加入的120Hz画面刷新率,以及可达240Hz画面触控率的设计,搭配此次升级的游戏工具功能,更让Sony Mobile标榜Xperia 5 III可对应各类手机游戏使用。

即便不像目前多数游戏手机额外加入额外触控按键设计,Xperia 5 III同样借助21:9显示比例屏幕呈现更宽广游戏画面,搭配更快触控反应与稳定显示效果,更能通过游戏增强器提高暗部细节,或是通过声音听声辨位、更容易沉浸游戏内容,甚至可以通过麦克风准确收音、变声效果提高游戏直播乐趣,或是通过30秒回录功能记录游戏连续击败敌人等精采画面。

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▲此次在游戏增强器加入更多功能,借此增加更多手机游戏游玩体验

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▲针对电力使用模式可设定性能优先,或是确保电力为主,另外一样可以通过H.S.电源控制功能,在连接充电线情况下直接对手机供电,而非先对电池充电,避免长时间充电对电池产生损害,或是造成手机热度大幅提高

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▲在游戏增强器中一样可以设定勿扰、避免误触其他手机功能而跳离游戏,以及隐藏来电等通知信息,另外也能通过释放内存资源让游戏执行更流畅

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▲通过调整屏幕显示方式,借此凸显暗部细节,让玩家可以更容易察觉隐藏在暗处的敌人。此外也能调整麦克风收音效果,以及声音输出模式,让用户更方便与在线队友清晰交谈,或是通过听声辨位方式判断敌方位置

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▲启用R.T.录制(30秒回放录制)功能时,系统会在背景常驻录像,当用户按下录制后,会往前纪录30秒的影片并继续录像,直到用户按停止录像,形式上类似NVIDIA在GeForce Experience功能中加入的游戏录像功能,同时标榜仅占用极少内存资源,因此不会影响执行效率,只是因为会持续在背景绿影关系,因此手机热度会因此增加

从去年《决胜时刻:Mobile》 (Call of Duty Mobile)合作,甚至今年扩大合作赛事,Sony Mobile更强调未来将持续与更多手机游戏深入合作,甚至目前已经有数款游戏已经针对Xperia特殊的21:9显示比例屏幕进行界面调整,意味日后Xperia也会加强着墨游戏市场应用布局。

更合手设计、不妥协的功能

从Sony Mobile的角度来看,虽然市场普遍将近年推出的Xperia 5、Xperia 5 II,以及此次推出的Xperia 5 III视为延续「Compact」精神的产品定位,重点还是设定在旗舰手机参数,甚至相比Xperia 1 III会有更难设计挑战。

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▲相较Xperia 1 III,减少0.4寸的Xperia 5 III更符合单手使用体验

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▲针对21:9显示比例屏幕,Xperia 5 III一样对应侧面感应呼叫的app快速启动界面,另外也提供连点主页键即可启用的单手模式,方便用户

通过单手操作手机功能

其中包含将等同Xperia 1 III采用硬件参数,在不影响相同使用体验及性能表现下,必须塞进尺寸缩减0.4寸,同时电池容量维持相同设计的机身内,尤其在对应5G连网服务、此次采用潜望式镜头模块等设计也必须保留使用,势必会造成更大挑战。

而实际打造的Xperia 5 III,则是仅在屏幕分辨率参数采用Full HD+分辨率,同时相机镜头仅移除3DiToF镜头,并且少了无线充电模块,其余使用体验则是与Xperia 1 III完全相同。

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▲将所有Xperia 1 III功能特色「浓缩」在更小机身内

相比Xperia 1 III定位在专业旗舰,Xperia 5 III虽然为了将相同使用体验放进更小机身,因此将部分设计移除,但在核心使用体验部分如专业拍摄、20张连拍、可当专业显示器使用模式,以及配合5G连网需求增加的电池容量设计实际上都未做妥协。

在Xperia 5 III的设计,凸显Sony Mobile将Xperia 1 III主要功能放进更小的机身,并且以不妥协设计让Xperia 5 III能在合手感受上兼顾完整使用体验。

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▲与Xperia 1 III一样,Xperia 5 III同样锁定摄影爱好者、音乐爱好者、手机游戏爱好者、电影爱好者,更希望吸引追求硬件性能与合乎单手持握使用体验爱好者使用。